Vigor arcano
Abjuración de nivel 2 (hechicero, mago)
Tiempo de lanzamiento: Acción bonus
Alcance: Lanzador
Componentes: V, S
Duración: Instantáneo
Recurres a tu fuerza vital para curarte. Tira uno o dos de tus dados de puntos de golpe no gastados y recuperas una cantidad de puntos de golpe igual al total de la tirada más tu modificador por aptitud mágica. Esos dados son gastados.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. La cantidad de dados de puntos de golpe no gastados que puedes tirar aumenta en uno por cada nivel de espacio de conjuro superior a 2.
Player´s Handbook 2024
-
Conjuros D&D 2024 › Vigor arcano