Terror
Ilusionismo de nivel 3 (bardo, hechicero, brujo, mago)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: Lanzador
Componentes: V, S, M (una pluma blanca)
Duración: Concentración, hasta 1 minuto
Cada criatura en un Cono de 9 metros debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o soltar lo que lleve y tener el estado de Asustado hasta que termine el conjuro.
Una criatura asustada toma la acción de correr y se aleja de ti por la ruta más segura en cada uno de sus turnos, a menos que no tenga adónde ir. Si la criatura termina su turno en un espacio sin línea de visión hacia ti, realiza una tirada de salvación de Sabiduría. Si la supera, el conjuro termina para ella.
Player's Handbook 2024 (BR)
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