Sugestión

Encantamiento de nivel 2 (bardo, hechicero, brujo, mago)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: 9 m
Componentes: V, M (una gota de miel)
Duración: Concentración, hasta 8 horas
Sugieres una actividad (descrita en no más de 25 palabras) a una criatura que puedas ver dentro del alcance y que pueda oírte y entenderte. La sugerencia debe parecer factible y no implicar nada que obviamente cause daño al objetivo o a sus aliados. Por ejemplo, podrías decir "Trae la llave de la bóveda del tesoro del culto y dámela". O podrías decir "Deja de luchar, abandona esta biblioteca pacíficamente y no regreses".
El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o tener el estado de Hechizado hasta que termine el conjuro o hasta que tú o tus aliados le inflijan daño. El objetivo hechizado realiza la sugerencia lo mejor que puede. La actividad sugerida puede continuar durante toda la duración, pero si puede completarse en menos tiempo, el conjuro termina para el objetivo al completarla.
Player´s Handbook 2024 (BR)

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