Revivir
Nigromancia de nivel 3 (clérigo, druida, paladín, explorador)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: Toque
Componentes: V, S, M (un diamante que valga al menos 300 po, que el conjuro consume)
Duración: Instantáneo
Tocas a una criatura que murió en el último minuto. Esa criatura revive con 1 punto de golpe. Este conjuro no puede revivir a una criatura que haya muerto de vejez ni restaura ninguna parte del cuerpo que le falte.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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