Muro de piedra
Evocación de nivel 5 (druida, hechicero, mago)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: 36 m
Componentes: V, S, M (un cubo de granito)
Duración: Concentración, hasta 10 minutos
Un muro no mágico de piedra sólida surge en un punto que elijas dentro del alcance. El muro tiene 15 cm de grosor y está compuesto por diez paneles de 3 metros por 3 metros. Cada panel debe ser contiguo a otro. Como alternativa, puedes crear paneles de 3 metros por 6 metros con solo 7,50 cm de grosor.
Si el muro atraviesa el espacio de una criatura al aparecer, esta es empujada hacia un lado del muro (tú eliges qué lado). Si una criatura estuviera rodeada por todos lados por el muro (o por el muro y otra superficie sólida), puede realizar una tirada de salvación de Destreza. Si la supera, puede usar su reacción para aumentar su velocidad y así dejar de estar rodeada por el muro.
El muro puede tener la forma que desees, aunque no puede ocupar el mismo espacio que una criatura u objeto. No necesita ser vertical ni descansar sobre una base firme. Sin embargo, debe fusionarse con la piedra existente y estar sólidamente sostenida por ella. Por lo tanto, puedes usar este conjuro para tender un puente sobre un abismo o crear una rampa.
Si creas un tramo de más de 6 metros de largo, debes reducir a la mitad el tamaño de cada panel para crear soportes. Puedes moldear el muro de forma rudimentaria para crear almenas y similares.
El muro es un objeto de piedra que puede dañarse y, por lo tanto, romperse. Cada panel tiene una CA de 15, 30 puntos de golpe por cada 2,50 cm de grosor, y es inmune al veneno y al daño psíquico. Reducir un panel a 0 puntos de golpe lo destruye y podría causar el colapso de los paneles conectados, a discreción del DM.
Si mantienes tu concentración en este conjuro durante toda su duración, el muro se vuelve permanente y no puede disiparse. De lo contrario, desaparece al finalizar el conjuro.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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