Llama permanente

Evocación de nivel 2 (clérigo, druida, mago)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: Toque
Componentes: V, S, M (polvo de rubí que valga al menos 50 po, que el conjuro consume)
Duración: Hasta que sea disipado
Una llama surge de un objeto que tocas. El efecto proyecta Luz brillante en un radio de 6 metros y Luz tenue en otros 6 metros. Parece una llama normal, pero no genera calor ni consume combustible. La llama se puede cubrir u ocultar, pero no sofocar ni apagar.
Player´s Handbook 2024 (BR)

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