Invocar muerto viviente
Nigromancia de nivel 3 (brujo, mago)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: 27 m
Componentes: V, S, M (una calavera bañada en oro que valga al menos 300 po)
Duración: Concentración, hasta 1 hora
Invocas el espíritu de un muerto viviente. Se manifiesta en un espacio desocupado que puedas ver dentro del alcance y usa el perfil del
espíritu muerto viviente. Al lanzar el conjuro, elige la forma de la criatura: fantasmal, pútrida o esquelética. La creatura se asemeja a un muerto viviente con la forma elegida, que determina ciertos detalles en su perfil. La criatura desaparece cuando sus puntos de golpe bajan a 0 o cuando el conjuro termina.
La criatura es un aliado tuyo y de tus aliados. En combate, comparte tu iniciativa, pero su turno comienza inmediatamente después del tuyo. Obedece tus órdenes verbales (no requiere acción). Si no se las das, toma la acción de esquivar y usa su movimiento para evitar el peligro.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. Usa el nivel del espacio de conjuro para determinar el nivel del conjuro en el perfil.
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