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Ilusionismo de nivel 3 (bardo, hechicero, brujo, mago)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: 36 m
Componentes: V, S, M (un poco de vellón)
Duración: Concentración, hasta 10 minutos
Creas la imagen de un objeto, una criatura o algún otro fenómeno visible que no sea mayor que un Cubo de 6 metros de lado. La imagen aparece en un punto que puedas ver dentro del alcance y dura mientras dura el conjuro. Parece real, incluyendo sonidos, olores y temperatura apropiados para el objeto representado, pero no puede causar daño ni provocar estados.
Si estás dentro del alcance de la ilusión, puedes tomar una acción de magia para mover la imagen a cualquier otro punto dentro del alcance. A medida que la imagen cambia de ubicación, puedes alterar su apariencia para que sus movimientos parezcan naturales. Por ejemplo, si creas la imagen de una criatura y la mueves, puedes alterarla para que parezca que camina. De igual forma, puedes hacer que la ilusión emita diferentes sonidos en distintos momentos, incluso haciéndola mantener una conversación, por ejemplo.
La interacción física con la imagen revela que es una ilusión, ya que las cosas pueden atravesarla. Una criatura que toma una acción de estudiar para examinar la imagen puede determinar que es una ilusión con una prueba de Inteligencia (Investigación) exitosa contra tu CD de salvación de conjuros. Si una criatura percibe la ilusión tal como es, puede ver a través de la imagen y sus demás cualidades sensoriales se desvanecen.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El conjuro dura hasta quesea disipado, sin requerir concentración, si se lanza con un espacio de conjuro de nivel 4 o superior.
Player´s Handbook 2024 (BR)

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