Hoja de fuego
Evocación de nivel 2 (druida, hechicero)
Tiempo de lanzamiento: Acción bonus
Alcance: Lanzador
Componentes: V, S, M (una hoja de zumaque)
Duración: Concentración, hasta 10 minutos
Invocas una hoja ardiente en tu mano libre. Tiene un tamaño y una forma similares a los de una cimitarra, y su efecto dura todo el tiempo que dura el conjuro. Si la sueltas, desaparece, pero puedes invocarla de nuevo como acción bonus.
Como acción de magia, puedes realizar un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo con la hoja ardiente. Si acierta, el objetivo recibe daño de fuego igual a 3d6 más tu modificador por aptitud mágica.
La hoja ardiente emite Luz brillante en un radio de 3 metros y Luz tenue en otros 3 metros.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 2.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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