Hechizar monstruo
Encantamiento de nivel 4 (bardo, druida, hechicero, brujo, mago)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: 9 m
Componentes: V, S
Duración: 1 hora
Una criatura que puedas ver dentro del alcance realiza una tirada de salvación de Sabiduría. La tirada tiene Ventaja si tú o tus aliados la combaten. Si falla, el objetivo tendrá el estado de Hechizado hasta que el conjuro termine o hasta que tú o tus aliados le hagan daño. La criatura hechizada es amistosa contigo. Al terminar el conjuro, el objetivo sabe que lo hechizaste.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. Puedes seleccionar una criatura adicional por cada nivel de espacio de conjuro superior a 4.
Player's Handbook 2024 (BR)
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