Hambre de Hadar

Conjuración de nivel 3 (brujo)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: 45 m
Componentes: V, S, M (un tentáculo en salmuera)
Duración: Concentración, hasta 1 minuto
Abres un portal al Reino Lejano, una región infestada de horrores indescriptibles. Aparece una Esfera de Oscuridad de 6 metros de radio, centrada en un punto con alcance y que dura todo el tiempo del conjuro. La Esfera se considera como Terreno difícil y está llena de extraños susurros y sonidos, que se pueden oír a 9 metros de distancia. Ninguna luz, mágica o normal, puede iluminar el área, y las criaturas que se encuentran completamente dentro de ella tienen el estado de Cegado.
Cualquier criatura que comience su turno en el área recibe 2d6 de daño de frío. Cualquier criatura que termine su turno allí debe superar una tirada de salvación de Destreza o recibir 2d6 de daño de ácido de tentáculos sobrenaturales.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño de frío o de ácido (a tu elección) aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 3.
Player´s Handbook 2024

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