Golpe apresador
Conjuración de nivel 1 (explorador)
Tiempo de lanzamiento: Acción bonus, que realizas inmediatamente después de acertar a una criatura con un arma
Alcance: Lanzador
Componentes: V
Duración: Concentración, hasta 1 minuto
Al acertar al objetivo, aparecen enredaderas sobre él y realiza una tirada de salvación de Fuerza. Una criatura de tamaño Grande o superior tiene Ventaja en esta tirada. Si falla, el objetivo tiene el estado de Apresado hasta que el conjuro termina. Si la supera, las enredaderas se marchitan y el conjuro termina.
Mientras está apresado, el objetivo recibe 1d6 de daño perforante al comienzo de cada uno de sus turnos. El objetivo o una criatura a su alcance puede tomar una acción para realizar una prueba de Fuerza (Atletismo) contra tu CD de salvación de conjuros. Si la supera, el conjuro termina.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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