Disipar el bien y el mal

Abjuración de nivel 5 (clérigo, paladín)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: Lanzador
Componentes: V, S, M (plata y hierro en polvo)
Duración: Concentración, hasta 1 minuto
Hasta que termine el conjuro, celestiales, elementales, feéricos, infernales y muertos vivientes tienen Desventaja en las tiradas de ataque contra ti. Puedes finalizar el conjuro antes usando cualquiera de las siguientes funciones especiales.
Romper encantamiento. Como acción de magia, tocas una criatura poseída por o que tenga el estado de Hechizado o Asustado por una o más criaturas de los tipos anteriores. El objetivo deja de ser poseído, hechizado ni asustado por dichas criaturas.
Despido. Como acción de magia, seleccionas una criatura que puedas ver en un radio de 1,50 metros que tenga uno de los tipos de criatura anteriores. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Carisma o ser devuelto a su plano natal si no está allí. Si no están en su plano natal, los muertos vivientes son enviados al Páramo Sombrío y los feéricos a los Parajes Feéricos.
Player´s Handbook 2024 (BR)

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