Desplazamiento

Transmutación de nivel 3 (hechicero, mago)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: Lanzador
Componentes: V, S
Duración: 1 minuto
Tira 1d6 al final de cada turno hasta que termine el conjuro. Con un resultado de 4-6, desapareces de tu plano de existencia actual y apareces en el plano Etéreo (el conjuro termina instantáneamente si ya estás en ese plano). Mientras estés en el plano Etéreo, puedes percibir el plano que dejaste, que está teñido de tonos grises, pero no puedes ver nada allí a más de 18 metros de distancia. Solo puedes afectar y ser afectado por otras criaturas en el plano Etéreo, y las criaturas en el otro plano no pueden percibirte a menos que tengan una habilidad especial que les permita percibir cosas en el plano Etéreo.
Regresas al otro plano al comienzo de tu siguiente turno si al finalizar el conjuro estás en el plano Etéreo. Regresas a un espacio desocupado de tu elección que puedas ver a 3 metros o menos del espacio que dejaste. Si no hay ningún espacio desocupado disponible dentro de ese rango, apareces en el espacio desocupado más cercano.
Player´s Handbook 2024 (BR)

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