Consagrar

Abjuración de nivel 5 (clérigo)
Tiempo de lanzamiento: 24 horas
Alcance: Toque
Componentes: V, S, M (incienso que valga al menos 1000 po, que el conjuro consume)
Duración: Hasta que sea disipado
Tocas un punto e impregnas un área a su alrededor con poder sagrado o profano. El área puede tener un radio de hasta 18 metros, y el conjuro falla si el radio incluye un área que ya esté bajo el efecto de consagrar. El área afectada tiene los siguientes efectos:
Protección sagrada. Elige cualquiera de estos tipos de criatura: aberración, celestial, elemental, feérico, infernal o muerto viviente. Las criaturas de los tipos elegidos no pueden entrar voluntariamente en el área, y cualquier criatura poseída por o que tenga el estado de Hechizado o Asustado por dichas criaturas no será poseída, hechizada ni asustada por ellas mientras se encuentre en el área.
Efecto adicional. Vinculas al área un efecto adicional de la siguiente lista:
  Coraje. Las criaturas de cualquier tipo que elijas no pueden tener el estado de Asustado mientras se encuentren en el área.
  Oscuridad. La oscuridad llena el área. Ni la luz normal ni la luz mágica creada por conjuros de nivel inferior a este conjuro pueden iluminar el área.
  Luz del día. Una luz brillante llena el área. La oscuridad mágica creada por conjuros de nivel inferior a este conjuro no puede extinguir la luz.
  Descanso placido. Los cadáveres enterrados en el área no pueden convertirse en muertos vivientes.
  Intromisión extradimensional. Las criaturas de cualquier tipo que elijas no pueden entrar ni salir del área mediante teletransportación o viajes interplanares.
  Terror. Las criaturas de cualquier tipo que elijas tienen el estado de Asustado mientras se encuentran en el área.
  Resistencia. Las criaturas de cualquier tipo que elijas tienen resistencia a un tipo de daño de tu elección mientras se encuentran en el área.
  Silencio. Ningún sonido puede emanar del área, ni alcanzarla.
  Don de lenguas. Las criaturas de cualquier tipo que elijas pueden comunicarse con cualquier otra criatura en el área, incluso si no comparten un idioma común.
  Vulnerabilidad. Las criaturas de cualquier tipo que elijas tienen vulnerabilidad a un tipo de daño de tu elección mientras estén en el área.
Player´s Handbook 2024 (BR)

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