Calmar emociones
Encantamiento de nivel 2 (bardo, clérigo)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: 18 m
Componentes: V, S
Duración: Concentración, hasta 1 minuto
Cada humanoide en una Esfera de 6 metros de radio centrada en un punto que elijas dentro del alcance debe superar una tirada de salvación de Carisma o verse afectado por uno de los siguientes efectos (elige para cada criatura):
• La criatura tiene inmunidad a los estados Hechizado y Asustado hasta que el conjuro termine. Si la criatura ya estaba hechizada o asustada, estos estados se suprimen hasta que termine el conjuro.
• La criatura se vuelve indiferente ante las criaturas que elijas a las que es hostil. Esta indiferencia termina si el objetivo recibe daño o presencia que sus aliados reciben daño. Al terminar el conjuro, la actitud de la criatura vuelve a la normalidad.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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