Alarma

Abjuración de nivel 1 (explorador, mago)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto o un ritual
Alcance: 9 m
Componentes: V, S, M (una campana e hilo de plata)
Duración: 8 horas
Configuras una alarma contra intrusiones. Elige una puerta, una ventana o un área dentro del alcance que no sea mayor que un Cubo de 6 metros de lado. Hasta que el conjuro termine, una alarma te alertará cada vez que una criatura toque o entre en el área protegida. Al lanzar el conjuro, puedes designar criaturas que no activarán la alarma. También eliges si la alarma es audible o mental:
Alarma sonora. La alarma produce el sonido de una campanilla durante 10 segundos, que será audible en un radio de 18 metros del área protegida.
Alarma mental. Recibes una alerta mental si te encuentras a 1,5 km o menos del área protegida. Esta alerta te despierta si estás dormido.
Player´s Handbook 2024 (BR)

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