Monstruosité de taille G, Neutre Mauvais
Initiative +0 (10)
CA 10
Pv 25 (3d10 + 9)
Vitesse 3 m, vol 18 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS
For
15
+2
+2
Dex
10
+0
+0
Con
16
+3
+3
Int
6
-2
-2
Sag
12
+1
+1
Cha
7
-2
-2
Compétences Perception +3
Résistances nécrotique
Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
Langues comprend le commun mais ne parle pas
FP 1 (PX 200 ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Incapable d'agir se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu'il cible, le vautour a l'Avantage au jet d'attaque correspondant.
Actions
Incision. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts perforants, et la cible subit l'état Empoisonné jusqu'à la fin de son tour suivant.