Trompe. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants, et la strige se fixe à la cible. Tant qu'elle est ainsi fixée, la strige ne peut pas effectuer d'attaques de Trompe et la cible subit 5 (2d4) dégâts nécrotiques au début de chaque tour de la strige. La strige peut se détacher de la cible en y consacrant 1,50 m de déplacement. La cible ou une créature dans un rayon de 1,50 m d'elle peut décrocher la strige au prix d'une action.
