Explosion finale. Le squelette explose quand il meurt. JdS Dextérité : DD 12, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur le squelette. Échec : 14 (4d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Illumination. Le squelette projette une Lumière vive sur un rayon de 4,50 m, et une Lumière faible sur 4,50 m de plus.
Attaques multiples. Le squelette effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Sceptre enflammé et Jet de flammes.
Sceptre enflammé. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Jet de flammes. À distance : +4, portée 18 m. Touché : 7 (1d10 + 2) dégâts de feu.