Squelette enflammé

Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais
Initiative +2 (12)
CA 15
Pv 65 (10d8 + 20)
Vitesse 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
10
+0
+0
Dex
14
+2
+2
Con
15
+2
+2

Int
10
+0
+0
Sag
15
+2
+2
Cha
8
-1
-1

Vulnérabilités contondant
Immunités feu, poison ; Épuisement, Empoisonné
Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langues comprend le commun plus une autre langue mais ne parle pas
FP 3 (PX 700 ; BM +2)

Traits

Explosion finale. Le squelette explose quand il meurt. JdS Dextérité : DD 12, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur le squelette. Échec : 14 (4d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Illumination. Le squelette projette une Lumière vive sur un rayon de 4,50 m, et une Lumière faible sur 4,50 m de plus.

Actions

Attaques multiples. Le squelette effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Sceptre enflammé et Jet de flammes.

Sceptre enflammé. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Jet de flammes. À distance : +4, portée 18 m. Touché : 7 (1d10 + 2) dégâts de feu.

Monster Manual 2024

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