Résistance à la magie. Le sphinx a l'Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Déchirement. Jet d'attaque au corps-à-corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts Tranchants plus 7 (2d6) dégâts Radiants.
Explosion d'ingéniosité (2/jour). Déclenchement : le sphinx ou une autre créature dans un rayon de 9 mètres effectue un jet de caractéristique ou de sauvegarde. Réponse : le sphinx ajoute 2 au jet.