Déplacement intangible. Le spectre peut traverser d'autres créatures et objets comme s'il s'agissait d'un Terrain difficile. Il subit 5 (1d10) dégâts de force s'il termine son tour à l'intérieur d'un objet.
Sensibilité au soleil. Tant qu'il est exposé à la lumière du soleil, le spectre subit un Désavantage aux jets de caractéristique et aux jets d'attaque.
Absorption de vie. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d6) dégâts nécrotiques. Si la cible est une créature, son maximum de points de vie est réduit d'un montant égal aux dégâts subis.
