Satyre, maître des réjouissances

Fée de taille M, Chaotique Neutre
Initiative +7 (17)
CA 17
Pv 82 (15d8 + 15)
Vitesse 12 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
12
+1
+1
Dex
18
+4
+7
Con
12
+1
+1

Int
12
+1
+1
Sag
14
+2
+5
Cha
17
+3
+3

Compétences Acrobaties +7, Perception +5, Représentation +9
Sens Perception passive 15
Langues commun, elfe, sylvestre
FP 6 (PX 2300 ; BM +3)

Traits

Résistance à la magie. Le satyre a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Attaques multiples. Le satyre effectue trois attaques de Galipette.

Galipette. Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l'effet Charmé jusqu'au début du prochain tour du satyre.

Mélodie féerique (recharge 4–6). Le satyre entonne un chant enchanteur ou effrayant. JdS de Sagesse : DD 14, chaque ennemi dans une Émanation de 18 m de rayon centrée sur le satyre. Échec : la cible est sujette à l'effet du chant.

  Charmant. La cible subit l'état Charmé pendant 1 minute. Tant qu'elle est charmée, elle subit l'état Incapable d'agir et utilise tout son déplacement pour danser sur place. L'effet prend fin si la cible subit des dégâts.

  Effrayant. 10 (2d6 + 3) dégâts psychiques, et la cible subit l'effet Effrayé pendant 1 minute. Si la cible termine son tour hors de la vue du satyre, l'état prend fin.

Monster Manual 2024

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Satyre, maître des réjouissances