Résistance à la magie. Le satyre a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Sabots. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, le satyre la repousse en ligne droite d'un maximum de 3 m.
Moquerie. JdS Sagesse : DD 12, une créature que le satyre voit dans un rayon de 27 m. Échec : 5 (1d6 + 2) dégâts psychiques.
