Saltimbanque, maestro

Humanoïde de taille M ou P, Neutre
Initiative +7 (17)
CA 18
Pv 110 (17d8 + 34)
Vitesse 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
12
+1
+1
Dex
18
+4
+7
Con
14
+2
+2

Int
13
+1
+1
Sag
14
+2
+2
Cha
19
+4
+7

Compétences Acrobaties +10, Athlétisme +4, Perception +5, Représentation +10, Discrétion +7
Équipement rapière
Sens Perception passive 15
Langues commun plus une autre langue
FP 6 (PX 2300 ; BM +3)

Actions

Attaques multiples. Le saltimbanque effectue trois attaques de Rapière.

Rapière. Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts psychiques.

Chant envoûtant. JdS Sagesse : DD 15, chaque créature dans une Sphère de 6 m de rayon centrée sur un point dans un rayon de 36 m. Échec : 20 (3d10 + 4) dégâts psychiques, et la cible subit l'état Charmé jusqu'à la fin du prochain tour du saltimbanque. Réussite : demi-dégâts uniquement.

Incantation. Le saltimbanque lance l'un des sorts suivants, sans composantes matérielles, le Charisme étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 15) :

À volonté : illusion mineure, prestidigitation
1/jour : fou rire de Tasha (au niveau 3)
Monster Manual 2024

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