Salamandre, maîtresse des fournaises

Élémentaire de taille G, Neutre Mauvais
Initiative +8 (18)
CA 18
Pv 256 (27d10 + 108)
Vitesse 12 m, escalade 12 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
24
+7
+7
Dex
16
+3
+8
Con
18
+4
+4

Int
14
+2
+2
Sag
10
+0
+5
Cha
20
+5
+5

Vulnérabilités froid
Immunités feu
Sens Vision dans le noir 36 m, Perception passive 10
Langues primordial (igné)
FP 15 (PX 13000 ; BM +5)

Traits

Aura de feu. À la fin de chacun des tours de la salamandre, chaque créature choisie par la salamandre dans une Émanation de 3 m centrée sur elle subit 10 (3d6) dégâts de feu.

Résistance à la magie. La salamandre a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Attaques multiples. La salamandre effectue deux attaques de Trident de flammes.

Trident de flammes. Corps à corps ou à distance : +12, allonge 1,50 m ou portée 9/27 m. Touché : 16 (2d8 + 7) dégâts perforants plus 14 (4d6) dégâts de feu. Échec ou réussite : le trident retourne magiquement dans la main de la salamandre immédiatement après une attaque à distance.

Décharge des fournaises (recharge 5–6). JdS Dextérité : DD 18, chaque créature dans une Sphère de 9 m de rayon centrée sur un point que la salamandre peut voir dans un rayon de 36 m. Échec : 35 (10d6) dégâts de feu, et la cible commence à brûler, subissant 5 (1d10) dégâts de feu au début de chacun de ses tours au lieu des dégâts de brûlure normaux. La cible gagne 1 niveau d'Épuisement chaque fois qu'elle subit ces dégâts de brûlure. Réussite : demi-dégâts uniquement.

Actions Bonus

Déplacement ardent. La salamandre se déplace jusqu'à sa Vitesse sans provoquer d'attaques d'Opportunité. Durant ce déplacement, du feu remplit une Émanation de 1,50 m de rayon centrée sur salamandre. Lorsque l'Émanation pénètre dans l'espace d'une créature, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts de feu. Une créature ne peut subir ces dégâts qu'une seule fois par tour.

Monster Manual 2024

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Salamandre, maîtresse des fournaises