Sahuagin, combattant

Fiélon de taille M, Loyal Mauvais
Initiative +0 (10)
CA 12
Pv 22 (4d8 + 4)
Vitesse 9 m, nage 12 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
13
+1
+1
Dex
11
+0
+0
Con
12
+1
+1

Int
12
+1
+1
Sag
13
+1
+1
Cha
9
-1
-1

Compétences Perception +5
Résistances acide, froid
Sens Vision dans le noir 36 m, Perception passive 15
Langues sahuagin
FP 1/2 (PX 100 ; BM +2)
Traits

Amphibiose partielle. Capable de respirer aussi bien sous l'eau qu'à l'air libre, le sahuagin doit s'immerger dans l'eau au moins une fois toutes les 4 heures sous peine de s'asphyxier.

Frénésie sanguinaire. Le sahuagin a l'Avantage aux jets d'attaque contre toute créature à laquelle il manque des points de vie.

Télépathie avec les requins. Le sahuagin peut contrôler magiquement les requins dans un rayon de 36 m, par le biais d'une télépathie spéciale.

Actions

Attaques multiples. Le sahuagin effectue deux attaques de Griffe.

Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts tranchants.

Actions Bonus

Charge aquatique. Le sahuagin nage en ligne droite dans les limites de sa Vitesse de nage vers un ennemi qu'il voit.

Monster Manual 2024 (BR)

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