Amphibiose partielle. Capable de respirer aussi bien sous l'eau qu'à l'air libre, le sahuagin doit s'immerger dans l'eau au moins une fois toutes les 4 heures sous peine de s'asphyxier.
Frénésie sanguinaire. Le sahuagin a l'Avantage aux jets d'attaque contre toute créature à laquelle il manque des points de vie.
Télépathie avec les requins. Le sahuagin peut contrôler magiquement les requins dans un rayon de 36 m, par le biais d'une télépathie spéciale.
Attaques multiples. Le sahuagin effectue deux attaques de Griffe.
Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts tranchants.
Charge aquatique. Le sahuagin nage en ligne droite dans les limites de sa Vitesse de nage vers un ennemi qu'il voit.
