Prêtre

Humanoïde (Clerc) de taille M ou P, Neutre
Initiative +0 (10)
CA 13
Pv 38 (7d8 + 7)
Vitesse 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
16
+3
+3
Dex
10
+0
+0
Con
12
+1
+1

Int
13
+1
+1
Sag
16
+3
+3
Cha
13
+1
+1

Compétences Médecine +7, Perception +5, Religion +5
Équipement chemise de mailles, symbole sacré, masse d'armes
Sens Perception passive 15
Langues commun plus une autre langue
FP 2 (PX 450 ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d'armes et Flamme radiante.

Masse d'armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.

Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.

Incantation. Le prêtre lance l'un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 13) :

À volonté : lumière, thaumaturgie
1/jour : esprits gardiens

Actions Bonus

Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d'incantation que pour Incantation.

Monster Manual 2024 (BR)

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