Pieuvre géante

Bête de taille G, non aligné
Initiative +1 (11)
CA 11
Pv 45 (7d10 + 7)
Vitesse 3 m, nage 18 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
17
+3
+3
Dex
13
+1
+1
Con
13
+1
+1

Int
5
-3
-3
Sag
10
+0
+0
Cha
4
-3
-3

Compétences Perception +4, Discrétion +5
Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
Langues aucune
FP 1 (PX 200 ; BM +2)
Traits

Respiration aquatique. La pieuvre ne peut respirer que sous l'eau. Elle peut retenir son souffle pendant 1 heure hors de l'eau.

Actions

Tentacules. Corps à corps : +5, allonge 3 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l'état Agrippé (évasion DD 13) par les huit tentacules. Ainsi Agrippée, la cible subit aussi l'état Entravé.

Réactions

Nuage d'encre (1/jour). Déclencheur : la pieuvre subit des dégâts alors qu'elle est sous l'eau. Conséquences : la pieuvre libère de l'encre qui remplit un Cube de 3 m centré sur elle, et elle se déplace dans les limites de sa Vitesse de nage. Le Cube constitue une zone à Visibilité nulle pendant 1 minute, mais un courant important ou effet comparable disperse l'encre.

Monster Manual 2024 (BR)

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