Compression. La pieuvre peut se déplacer dans un espace aussi étroit que 2,50 cm sans dépenser un mouvement supplémentaire pour cela.
Respiration aquatique. La pieuvre ne peut respirer que sous l'eau.
Tentacules. Jet d'attaque au corps-à-corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât contondant.
Nuage d'encre (1/jour). Déclencheur : une créature termine son tour dans un rayon de 1,50 mètre autour de la pieuvre, sous l'eau. Réponse : la pieuvre répand un nuage d'encre qui remplit un Cube de 1,50 mètre de côté centré sur elle-même, et elle se déplace jusqu'à sa Vitesse de nage. L'intérieur du Cube a une Visibilité nulle pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'un fort courant ou autre effet similaire ne disperse l'encre.