Pieuvre

Bête de taille P, non aligné
Initiative +2 (12)
CA 12
Pv 3 (1d6)
Vitesse 1,50 m, nage 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
4
–3
–3
Dex
15
+2
+2
Con
11
+0
+0

Int
3
–4
–4
Sag
10
+0
+0
Cha
4
–3
–3

Compétences Perception +2, Discrétion +6
Sens Vision dans le noir 9 m, Perception passive 12
Langues aucune
FP 0 (PX 10 ; BM +2)

Traits

Compression. La pieuvre peut se déplacer dans un espace étroit d'une largeur minimale de 2,50 cm sans dépense supplémentaire en déplacement.

Respiration aquatique. La pieuvre ne peut respirer que sous l'eau.

Actions

Tentacules. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât contondant.

Réactions

Nuage d'encre (1/jour). Déclencheur : une créature termine son tour dans un rayon de 1,50 m de la pieuvre qui est sous l'eau. Conséquences : la pieuvre libère de l'encre sous forme d'un Cube de 1,50 m centré sur elle, et elle se déplace dans les limites de sa Vitesse de nage. Le Cube constitue une zone à Visibilité nulle pendant 1 minute, mais un courant important ou effet comparable disperse l'encre.

Monster Manual 2024 (BR)

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