Perceur|Perforateur

Aberration de taille M, Non-aligné
Initiative +3 (13)
CA 15
Pv 22 (3d8 + 9)
Vitesse 1,50 m, escalade 4,50 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
13
+1
+1
Dex
13
+1
+1
Con
16
+3
+3

Int
1
-5
-5
Sag
7
-2
-2
Cha
3
-4
-4

Compétences Discrétion +5
Sens Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 18 m, Perception passive 8
Langues aucune
FP 1/2 (PX 100 ; BM +2)

Traits

Pattes d'araignée. Le perceur peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un jet de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants.

Chute. Le perceur chute. JdS Dextérité : DD 11, une créature directement sous le perceur. Échec : 10 (3d6) dégâts perforants. Échec ou réussite : le perceur réduit de 20 les dégâts qu'il subit lors de la chute.

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