Ombre

Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
Initiative +2 (12)
CA 12
Pv 27 (5d8 + 5)
Vitesse 12 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
6
-2
-2
Dex
14
+2
+2
Con
13
+1
+1

Int
6
-2
-2
Sag
10
+0
+0
Cha
8
-1
-1

Compétences Discrétion +6
Vulnérabilités Radiant
Résistances acide, froid, feu, foudre, tonnerre
Immunités nécrotique, poison ; Épuisement, Effrayé, Agrippé, Paralysé, Pétrifié, Empoisonné, À terre, Entravé, Inconscient
Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues aucune
FP 1/2 (PX 100 ; BM +2)
Traits

Informe. L'ombre peut se déplacer dans un espace étroit d'une largeur minimale de 2,50 cm sans dépense supplémentaire en déplacement.

Morsure du soleil. Tant qu'elle est exposée à la lumière du soleil, l'ombre subit le Désavantage aux jets de d20.

Actions

Caresse dévitalisante. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts nécrotiques, et la valeur de Force de la cible est réduite de 1d4. La cible meurt si l'effet fait tomber cette valeur à 0. Si un Humanoïde est tué par cette attaque, une ombre émerge de son cadavre 1d4 heures plus tard.

Actions Bonus

Discrétion dans les ombres. Tant qu'elle reste dans les Ténèbres ou sous une Lumière faible, l'ombre peut entreprendre l'action Furtivité.

Monster Manual 2024 (BR)

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