Nuée de lémures

Nuée de Fiélons (Diable) M de taille G, Loyal Mauvais
Initiative -2 (8)
CA 12
Pv 45 (6d10 + 12)
Vitesse 12 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
14
+2
+2
Dex
7
-2
-2
Con
14
+2
+2

Int
1
-5
-5
Sag
12
+1
+1
Cha
3
-4
-4

Résistances contondant, froid, perforant, tranchant
Immunités feu, poison ; Charmé, Effrayé, Agrippé, Paralysé, Pétrifié, Empoisonné, À terre, Entravé, Étourdi
Sens Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques), Perception passive 11
Langues comprend l'infernal mais ne parle pas
FP 3 (PX 700 ; BM +2)

Traits

Restauration infernale. Si la nuée meurt dans les Neuf Enfers, elle revient à la vie avec tous ses pv en 1d10 jours sauf si elle est tuée par une créature sous les effets du sort bénédiction ou si ce qu'il en reste est aspergé d'eau bénite.

Nuée. La nuée peut occuper l'espace d'une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour une créature de taille M. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Actions

Attaques multiples. La nuée effectue deux attaques de Limon abject.

Limon abject. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 11 (2d8 + 2) dégâts de poison, ou 9 (2d6 + 2) dégâts de poison si la nuée est En péril.

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