Nuée de corbeaux

Nuée de Bêtes TP de taille M, non aligné
Initiative +2 (12)
CA 12
Pv 11 (2d8 + 2)
Vitesse 3 m, vol 15 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
6
-2
-2
Dex
14
+2
+2
Con
12
+1
+1

Int
5
-3
-3
Sag
12
+1
+1
Cha
6
-2
-2

Compétences Perception +5
Résistances contondant, perforant, tranchant
Immunités Charmé, Effrayé, Agrippé, Paralysé, Pétrifié, À terre, Entravé, Étourdi
Sens Perception passive 15
Langues aucune
FP 1/4 (PX 50 ; BM +2)

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l'espace d'une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un corbeau de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Actions

Becs. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nuée est En péril.

Cacophonie (recharge 6). JdS Sagesse : DD 10, une créature dans l'espace de la nuée. Échec : la cible subit l'état Assourdi jusqu'au début du tour suivant de la nuée. Ainsi Assourdie, la cible subit aussi le Désavantage aux jets de caractéristique et aux jets d'attaque.

Monster Manual 2024 (BR)

  1. Monstres D&D 5.5 › Nuée de corbeaux
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