Plante de taille P, Neutre Mauvais
Initiative +2 (12)
CA 14
Pv 7 (2d6)
Vitesse 6 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS
For
6
-2
-2
Dex
14
+2
+2
Con
11
+0
+0
Int
4
-3
-3
Sag
8
-1
-1
Cha
3
-4
-4
Compétences Discrétion +4
Vulnérabilités feu
Immunités Assourdi
Sens Vision aveugle 18 m, Perception passive 9
Langues comprend le commun mais ne parle pas
FP 1/8 (PX 25 ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Incapable d'agir se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu'il cible, le nielleux a un Avantage au jet d'attaque correspondant contre cette créature.
Actions
Griffes. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.