Sensibilité au soleil. Tant qu'il est exposé à la lumière du soleil, le nécrophage subit le Désavantage aux jets de caractéristique et aux jets d'attaque.
Attaques multiples. Le nécrophage effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée nécrotique et Arc nécrotique. Il peut remplacer l'une de ces attaques par une utilisation d'Absorption de vie.
Épée nécrotique. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts nécrotiques.
Arc nécrotique. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts nécrotiques.
Absorption de vie. JdS Constitution : DD 13, une créature dans un rayon de 1,50 m. Échec : 6 (1d8 + 2) dégâts nécrotiques, et le maximum de points de vie de la cible est réduit d'un montant égal aux dégâts nécrotiques subis. Un Humanoïde tué par cette attaque se relève 24 heures plus tard comme zombi sous le contrôle du nécrophage, sauf si l'Humanoïde est préalablement ramené à la vie ou si son corps est détruit. Le nécrophage ne peut ainsi contrôler plus de douze zombis à la fois.
