Nécrophage|Nécronte

Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais
Initiative +4 (14)
CA 14
Pv 82 (11d8 + 33)
Vitesse 9 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
15
+2
+2
Dex
14
+2
+2
Con
16
+3
+3

Int
10
+0
+0
Sag
13
+1
+1
Cha
15
+2
+2

Compétences Perception +3, Discrétion +4
Résistances nécrotique
Immunités poison ; Épuisement, Empoisonné
Équipement armure de cuir clouté
Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
Langues commun plus une autre langue
FP 3 (PX 700 ; BM +2)
Traits

Sensibilité au soleil. Tant qu'il est exposé à la lumière du soleil, le nécrophage subit le Désavantage aux jets de caractéristique et aux jets d'attaque.

Actions

Attaques multiples. Le nécrophage effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée nécrotique et Arc nécrotique. Il peut remplacer l'une de ces attaques par une utilisation d'Absorption de vie.

Épée nécrotique. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts nécrotiques.

Arc nécrotique. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts nécrotiques.

Absorption de vie. JdS Constitution : DD 13, une créature dans un rayon de 1,50 m. Échec : 6 (1d8 + 2) dégâts nécrotiques, et le maximum de points de vie de la cible est réduit d'un montant égal aux dégâts nécrotiques subis. Un Humanoïde tué par cette attaque se relève 24 heures plus tard comme zombi sous le contrôle du nécrophage, sauf si l'Humanoïde est préalablement ramené à la vie ou si son corps est détruit. Le nécrophage ne peut ainsi contrôler plus de douze zombis à la fois.

Monster Manual 2024 (BR)

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