Soleillite aiguë. Exposé au soleil, le myconide subit un Désavantage aux jets de d20. Il meurt s'il reste plus d'une heure au soleil.
Coup. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d8) dégâts contondants plus 3 (1d6) dégâts de poison.
Spores pacificatrices (1/jour). JdS Constitution : DD 11, une créature que le myconide peut voir dans un rayon de 3 m. Échec : la cible subit l'état Étourdi et doit refaire le jet à la fin de chacun de ses tours. En cas de réussite, l'effet prend fin. Après 1 minute, la réussite est automatique.
Spores de communication. Le myconide expulse des spores sous forme d'une Émanation de 9 m de rayon centrée sur lui-même. Les créatures présentes dans cette zone qui possèdent une Intelligence de 2 ou plus, à l'exception des Artificiels, des Élémentaires et des Morts-vivants, acquièrent la télépathie sur 9 m pendant 1 heure.
