Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Incapable d'agir se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu'il cible, le molosse a l'Avantage au jet d'attaque correspondant contre cette créature.
Attaques multiples. Le molosse effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 5–6). JdS Dextérité : DD 12, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 17 (5d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
