Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JdS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.
Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.
Sommeil (1/jour). Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 10).
Souffle aveuglant (recharge 6). JdS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l'état Aveuglé jusqu'à la fin du tour suivant du méphite.
