Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JdS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : la cible subit l'état Entravé jusqu'à la fin de son prochain tour.
Coup. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts contondants.
Souffle de boue (recharge 6). JdS Dextérité : DD 11, une créature que le méphite peut voir dans un rayon de 4,50 m. Échec : la cible subit l'état Entravé jusqu'à la fin du prochain tour du méphite.
