Attaques multiples. La méduse effectue une attaque de Chevelure de serpents et deux de Griffe, ou bien elle effectue trois attaques de Rayon toxique.
Chevelure de serpents. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants plus 14 (4d6) dégâts de poison.
Griffe. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants.
Rayon toxique. À distance : +5, portée 45 m. Touché : 11 (2d8 + 2) dégâts de poison.
Regard pétrifiant (recharge 5–6). JdS Constitution : DD 13, chaque créature dans un Cône de 9 m. Si la méduse voit son reflet dans le Cône, elle effectue ce JdS. Premier échec : la cible subit l'état Entravé et réitère le JdS à la fin de son tour suivant si elle est toujours Entravée ; elle met un terme à l'effet sur elle-même en cas de réussite. Deuxième échec : la cible subit l'état Pétrifié qui remplace l'état Entravé.
