Tactique de groupe. Le loup a l'avantage aux jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés est à 1,50 mètre ou moins de la créature et si l'allié n'a pas l'état Incapable d'agir.
Morsure. Jet d'attaque au corps-à-corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, et la cible a l'état À terre si elle est de taille M ou plus petite.