Horriflamme

Fiélon de taille G, Neutre Mauvais
Initiative +2 (12)
CA 13
Pv 68 (8d10 + 24)
Vitesse 18 m, vol 27 m (stationnaire)
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
18
+4
+4
Dex
15
+2
+2
Con
16
+3
+3

Int
10
+0
+0
Sag
13
+1
+1
Cha
15
+2
+2

Immunités feu
Sens Perception passive 11
Langues comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne parle pas
FP 3 (PX 700 ; BM +2)

Traits

Illumination. L'horriflamme émet une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.

Protection contre les flammes. L'horriflamme peut octroyer la Résistance aux dégâts de feu à son cavalier tant que celui-ci la chevauche.

Actions

Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de feu.

Chevauchée éthérée. L'horriflamme et un maximum de trois créatures consentantes dans un rayon de 1,50 m se téléportent sur le Plan Éthéré depuis le Plan Matériel, ou inversement.

Monster Manual 2024 (BR)

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