Hobgobelin, guerrier

Fée (gobelinoïde) de taille M, Loyal Mauvais
Initiative +3 (13)
CA 18
PV 11 (2d8 + 2)
Vitesse 9 m
MOD
JDS
MOD
JDS
MOD
JDS

For
13
+1
+1
Dex
12
+1
+1
Con
12
+1
+1

Int
10
+0
+0
Sag
10
+0
+0
Cha
9
-1
-1

Équipement Armure demi-plate, Arc long, Épée longue, Bouclier
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues commun, gobelin
FP 1/2 (PX 100 ; BM +2)
Traits

Tactique de groupe. L'hobgobelin a l'Avantage à un jet d'attaque contre une créature si au moins un des alliés de l'hobgobelin est à 1,50 mètre ou moins de la créature et que l'allié n'a pas l'état Incapable d'agir.

Actions

Épée longue. Jet d'attaque au corps-à-corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts Tranchants.

Arc long. Jet d'attaque à distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts Perforants plus 7 (3d4) dégâts de Poison.

Monster Manual 2024 (FR)

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