Hobgobelin, combattant

Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyal Mauvais
Initiative +3 (13)
CA 18
Pv 11 (2d8 + 2)
Vitesse 9 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
13
+1
+1
Dex
12
+1
+1
Con
12
+1
+1

Int
10
+0
+0
Sag
10
+0
+0
Cha
9
-1
-1

Équipement armure demi-plate, arc long, épée longue, bouclier
Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues commun, gobelin
FP 1/2 (PX 100 ; BM +2)
Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Incapable d'agir se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu'il cible, le hobgobelin a l'Avantage au jet d'attaque correspondant contre cette créature.

Actions

Épée longue. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts tranchants.

Arc long. À distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants plus 7 (3d4) dégâts de poison.

Monster Manual 2024 (BR)

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