Gros-bras, chef

Humanoïde de taille M ou P, Tout alignement
Initiative +2 (12)
CA 16
Pv 82 (11d8 + 33)
Vitesse 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
17
+3
+5
Dex
14
+2
+2
Con
16
+3
+5

Int
11
+0
+0
Sag
10
+0
+0
Cha
11
+0
+2

Équipement cotte de mailles, arbalète lourde, marteau de guerre
Sens Perception passive 10
Langues commun plus une autre langue
FP 4 (PX 1100 ; BM +2)

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Incapable d'agir se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu'il cible, le gros-bras a un Avantage au jet d'attaque correspondant.

Actions

Attaques multiples. Le gros-bras effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Marteau de guerre et Arbalète lourde.

Marteau de guerre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts contondants, et si la cible est de taille G ou inférieure, le gros-bras peut repousser la cible jusqu'à 3 m en ligne droite.

Arbalète lourde. À distance : +4, portée 30/120 m. Touché : 13 (2d10 + 2) dégâts perforants.

Monster Manual 2024 (BR)

  1. Monstres D&D 5.5 › Gros-bras, chef