S'extirper. Le gobelours n'a pas besoin de dépenser un mouvement additionnel pour déplacer une créature qu'il agrippe.
Saisir. Jet d'attaque au corps-à-corps : +4, allonge 3 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts Contondants. Si la cible est une créature de taille M ou plus petite, elle a l'état Agrippé (évasion DD 12).
Marteau léger. Jet d'attaque au corps-à-corps ou à distance : +4 (avec l'Avantage si la cible est Agrippée par le gobelours), allonge 3 m ou portée 6/18 m. Touché : 9 (3d4 + 2) dégâts Contondants.