Déchirement. Jet d'attaque au corps-à-corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts Perforants.
Arc d'os. Jet d'attaque à distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d10 + 1) dégâts Perforants.
Coup de tête (1/jour). Immédiatement après avoir infligé des dégâts à une créature déjà Sanglante, le gnoll se déplace de la moitié de sa vitesse et effectue une attaque de Déchirement.