Gnoll, croc de Yeenoghu

Fiélon de taille M, Chaotique Mauvais
Initiative +4 (14)
CA 14
Pv 71 (11d8 + 22)
Vitesse 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
17
+3
+3
Dex
15
+2
+2
Con
15
+2
+4

Int
10
+0
+0
Sag
11
+0
+2
Cha
13
+1
+3

Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues abyssal, Gnoll
FP 4 (PX 1100 ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le gnoll effectue une attaque de Morsure et deux attaques de Fléau osseux.

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison, et la cible subit l'état Empoisonné jusqu'au début du prochain tour du gnoll.

Fléau osseux. Corps à corps : +5, allonge 3 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants.

Actions Bonus

Déchaînement (2/jour). Immédiatement après avoir infligé des dégâts à une créature déjà En péril, le gnoll se déplace jusqu'à la moitié de sa Vitesse et effectue une attaque de Morsure.

Monster Manual 2024

  1. Monstres D&D 5.5 › Gnoll, croc de Yeenoghu
Gnoll, croc de Yeenoghu