Gnoll, combattant

Fiélon de taille M, Chaotique Mauvais
Initiative +1 (11)
CA 15
Pv 27 (6d8)
Vitesse 9 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
14
+2
+2
Dex
12
+1
+1
Con
11
+0
+0

Int
6
-2
-2
Sag
10
+0
+0
Cha
7
-2
-2

Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues gnoll
FP 1/2 (PX 100 ; BM +2)
Actions

Saignée. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.

Arc en os. À distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d10 + 1) dégâts perforants.

Actions Bonus

Déchaînement (1/jour). Aussitôt après avoir infligé des dégâts à une créature déjà En péril, le gnoll se déplace à concurrence de la moitié de sa Vitesse et effectue une attaque de Saignée.

Monster Manual 2024 (BR)

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